恐怖黎明

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恐怖黎明

2024-07-11 10:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.2净化者虚化大枪火打BD

虚化大枪火打可搭配奥术、死灵、审判构建BD,1.2新版本改动比较大,审判官秘印可以无CD施放,并且武器的物理转虚化条件下的爆裂打击配合审判武技使得输出提高了很多,这个BD算是彻底翻身了。

BD链接:https://www.grimtools.com/calc/a2dP61G2,全蓝紫无特紫;

终极碎镜7576三把演示:BV1Wt421b7Ux

个人BD汇总(随视频发布实时更新):https://docs.qq.com/sheet/DVFZJVGVscE5sQlBR?tab=x00q92

1.2版本更新内容和游戏汉化方法:BV1xz4y1A7dK

一、BD原理

1、恐惧焚炉是虚化系大枪,异化火打,使其变为虚化伤害,并给爆破者输出和生存相关的修正;

2、审判官秘印的CD是5秒,持有双手武器时,-4秒CD,贩骨者套-3秒CD,达成无CD秘印,贩骨者套异化审判官秘印,秘印数量增加,覆盖范围更广,并提供20点虚化一类降抗,配合净化者自带双职业虚化减抗,虚化一类降抗较高;

3、武器和项链都有物理转虚化,可以把爆破的爆裂打击利用上,带来强大的群体输出能力,其原理就是当火打触发武技时,每击中一名敌人,火打的三个后续技能爆裂打击、静电打击和硫磺都会单独触发一次,带来连锁反应;

4、武技池一定要充足,镶嵌物上个虚空之印补充武技,武技的火焰和混乱伤害都能转虚化;

5、武器给的火焰转虚化是全局的,而且没给满,需要搭配剧烈衰败腰带才能凑齐全局100%火焰转虚化;

6、主玩火打,必上寇瓦克勋章,为火打提供武器系数和吸血,只是勋章的武技触发不了比较可惜;

7、宁静圣物补冻抗。

 

二、战斗体验

        比之前的版本进步巨大,输出直接高了几个数量级。因为输出高,全局吸血系数不低,在1.2吸血砍一半的前提下,仍能力大砖飞靠吸血硬撑续航,所以生存也是挺不错的。因为秘印是无CD的,所以没有其它BD还没进圈就去世的烦恼,秘印走到哪放到哪,随地乱放。

        boss层无易伤可3拉,有易伤就双拉。小怪层因为BD群体输出高,也比较好打。BD有个缺点就是蓝不太够,而且没有多余的位置上奥术火花镶嵌物,所以要时刻注意自己的蓝量,审判官的技能都很耗蓝,必要时喝喝蓝药。

 

三、开荒加点

        BD的前提是94的恐惧焚炉虚化大枪,前期无法开荒。可以使用净化者双枪火打的方法进行开荒,前期主玩元素伤害或者火焰,到了94级凑齐装备在考虑转虚化。

        全部装备均为世界随机掉落,无固定掉落地点,图腾和碎境暴率较高。

加点方面

        属性点方面,灵巧552拿大枪,不点精神,DA、生命值大灾难,全部点都点去体格补DA和生命值。

        星座走虚化路线,点出双手武器专属的北海巨妖星座和远程武器专属的九头蛇星座,BD有全局活力转虚化,点出亡者复生补伤害,BD武器伤害高,点出寇瓦克星座补伤害和提供控制以及减敌方OADA



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